李艋的态度并不是♍他的个人行为,而是在这个世界上,所🚆有渠道商对小研发商都是这个态度。
说白了,在研发商和渠道商的博弈中,小研发商基本上没有🗊🙹任何的🎅🎩📯话语权。
渠道商掌握着大批的玩家,而在小研发商没有混出头之前,一个推荐位极有可能决定着一款游戏的生死。而这些渠道商的一些经验,比如搞标题党、封面党,做一些打😖🁛擦边球的虚假宣传,确实好用,这些自然是有数据和经验支撑的。
所以,李艋要求钟鸣改《潜伏之赤途》的宣传资料,完全是出于以往的工🐫作经验🌏♪。
当然,李艋生气,则是因为钟鸣的态度。
因为李艋很少见到♍这👘种不跪舔他的研发方……
跟李艋对接的大部分都是没渠道、没资源、游戏品质也说不上多好的小研发商,很多都是独立游戏制作人,这些人的游戏想要得到推广、被玩🃮家看到,就只能尽可能地😖🁛买一个好一些的推荐位,所以不得不跪舔。
跪舔的人多了,像李艋这种人也就变得习以为常了。突然冒出来一个要求跟他平等对话🟐🜖的人,反而会下意识地🐰🃟🙀觉得这是不尊重他。
李艋手里的🚍💈工🎽🖣作很多,又去忙其他的事情了。
等了一个小时,李艋想起来这个事,又看了看🜚《潜伏之赤途》在后台上的宣传资🌏♪料,没变化。
再🍾🍯看聊天💠📐软件,钟鸣那边就没信了,连说要改的话都没有一句。
“这家公司真有意思,推荐不要了?!”
李艋🌲更生气了,直接登上🂑🎅管理后台,把《💂🏁潜伏之赤途》的推荐位给下了,换了一款其他的游戏。
……
“哎?咱们不是说有个推荐位来着🌖吗?怎么🐆🐆没了?”